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《模拟山羊》:看标题就知道是一群羊的战斗

我要评论

    属于羊羊的“创造素材”,从倒霉的路人、疾驰而来的货车到储油罐都一应俱全。小到路旁边的恶作剧,大到可谓恐怖袭击等级的大破坏,都能够由这一人畜无害的生物亲自导演出来。玩家以第三人称视角操控这只怪羊的行动,LS虚拟摇杆操控方向,冲撞、跳动、舔舔三个虚拟按钮,这些便是羊羊搞搞震的悉数功能键。


 

    通过这些看起来并不起眼的动作,咱们能够让这只傻羊推翻烤架,让一场欢喜的BBQ集会从烤肉变成了烤人;走到某个可怜虫的周围忽然伸出常常的舌头玩一把“绳缚”,然后将其困在脚手架上之后“羊”长而去;冲翻某个正在研究人工失重场景的研究所的栅门,让自己连同那帮蛋疼的科学家也一道享受把Zero-G的悬浮快感……

 

    《模拟山羊》的得分机制类似于《托尼·霍克滑板》系列,你的破坏没有时刻约束,仅有需要做的便是利用好场景中一切可供发挥的元素,取得更高的分数——这本身也没有任何的难度可言,乃至是躺在大马路、铁轨上装死,等大货车、大货车直接碾曩昔之后也能得分(真的是躺着也能把钱给赚了!)


 

    虽然游戏没有任何的情节要素,不过从这只对野草毫无爱好,成天寻思着如何整垮地球人的主人公的行为习性上,咱们能够清晰的判断出它不是一只普通的羊,而是传说中的咩星人。游戏中的变身技术,也从侧面印证了这一真相。它能够脱去羊的一身皮裘和两支尖角,变成外星人、企鹅、火箭怪客!如果你绑票5名无辜群众至地图一角的赤色空心五角星处,完成对邪神的献祭,就能够化身为传说中的恶魔羊!

 

    关于没有尝试过此前的PC版,在听到上述描述之后对这款恶搞小品产生爱好,准备付费下载的读者老爷们,那么笔者在此不得不告诉您——有必要谨慎。由于《模拟山羊》是一部看截图、看视频剪辑,比实际游戏要好玩的游戏。它底子就算不上是一款彻底含义上的“游戏”,你乃至很难流畅的进行下去:混乱的视角、山羊被场景卡死、场景丢失、角色浮空等等Bug已经多到了见怪不怪的地步。换句话讲,这个所谓的沙箱国际,无需你多少干涉,也能够自动劣化为一地鸡毛。至于主标题画面之前一大堆Unreal、Nvidia Physx的授权,更像是一种自黑行为。

 

    显然从“游戏”的角度来审视,《模拟山羊》便是一份无厘头,无含义的垃圾产品。但它真正的存在含义也并不是一部游戏。《模拟山羊》的“设计师”Richard Dawkins本身也并不是一个什么游戏开发人员,而是一个研究“弥母”(Meme)现象的互联网文化研究者。所谓Meme,是一种流行的、以衍生方式复制传播的互联网文化基因。其具有的匿名作者、较低娱乐性和较高传播性的特征,是人类感官惰性在信息时代急剧增加的必然结果。Youtube上大量出现的虐待动物为代表的轻度无含义破坏行为(即所谓的行为艺术),正是Meme形象的一种典型代表。而《模拟山羊》,正是以角色交换方式,来展现这一集体现象的实质。换句话说,让你玩得越不爽,“教育”含义也就越深刻呀!

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