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《80天环游世界》:一款凡尔纳科幻小说改编的手游

我要评论

    光看名字许多玩家应该就能猜得出来:《80天环游国际》是一部改编自法国作家儒勒?凡尔纳出名科幻小说《80天环游国际环游地球》的游戏。儒勒?凡尔纳生于工业革命前的1828,那时的科幻小说还没有在文学大家庭中为自己挣得一个独立的门户,大多还比较朴素稚嫩,题材与内容也远没有现今世着作的天马行空。在儒勒?凡尔纳创造《80天环游国际环游地球》的十九世纪后半叶,环球游览本身现已不是什么新鲜事,但绕地球一周最少要花掉多少时间仍是个问题。而在小说与游戏中这不只涉及到福格先生与改进俱乐部一干绅士们的赌局,也是关乎工业文明面子的大事儿。


 

    就像咱们一开始说到的那样,《80天环游国际》环游地球是互动小说与冒险游戏的结合体。它与此前风行一时的《Device 6》有点像,只是少了几分神秘与诡谲,多了几分博大与厚重。从两位主人公在伦敦出发开始,整场环游国际的游览就悉数交到了玩家的掌控之中。亲自订下了赌约的福格先生在此时就会退居二线,挑选什么样的路途和交通工具、带着多少行装、乃至路费方的管理都将由玩家所扮演的路路通包揽。哦对,刚才忘记说了,《80天环游国际》中的国际并非儒勒?凡尔纳笔下的那个现实的地球,而是一个正儿八经儿的蒸汽朋克国际。

 

    这样的设定使得咱们乘坐的交通工具变得极端古怪,火车与飞艇倒还没什么稀罕,至于蒸汽驱动的马车、由蒸汽机辅助的大象与沙地滑艇之类的东西就很有点儿意思了。不同的交通工具不只速度不同、票价不一样,关于体力的耗费也各有千秋。一些能抄捷径或者非常快速的交通工具或许会让咱们的游览者身心俱疲,而作为福格先生的家丁,咱们必须时间关注福格先生的健康,确保这位英国绅士不至于在舟车劳顿间搞坏了身体。游戏中倒是没有路路通的体力槽,看来要么是这位法国小伙的身子骨格外健旺,要么就是家丁实在是低人一等吧。

 

    在《80天环游国际》中,咱们能够彻底自在的挑选环游国际的路途,只要你能在80之内绕地球一周并回到伦敦就行,至所以北上西伯利亚仍是南下印度都看你自己的喜爱和需求。有些路途需求咱们在联接的城市进行探索才干发现,在路途中与司机/售票员/马夫等人进行攀谈也能获得更多的路途资料。Inkle工作室将游戏的地图变成了一个能够随意拨弄的地球仪,让咱们能够便利的查询前进的路途。大多数交通工具都有自己的时间表,但正所谓有钱能使鬼推磨,有时假如咱们乐意额定付出一点费用,你也能让本来定在周三才启程的飞艇在周一就为你一个人起航。


 

    身处上流社会的福格先生有的是钱,或者说,至少满足付出这次大手大脚的游览。不过1872的金融业还没有时下这么发达,因此虽然理论上讲咱们并不缺钱付出盘缠,但要在银行进行异地大额提现则需求等上几天,乃至一个星期。而鉴于有80天环游国际环游地球这个赌局在前,时间关于咱们来说或许要比钱宝贵的多。因此在游览之中,咱们还要想方设法的在行李箱里塞入各种货品做点儿小买卖。

 

    本作的贸易体系并不复杂,其存在的意义更多是给玩家的游览供给更一定程度的辅助和指示。如衣物鞋帽以及帐子等物品能够下降在恶劣环境下游览的体能耗费,交通工具的时间表则能解锁新的路途,而别的一些道具则朴实只要倒卖作用。这类物品多种多样,包括香料、织维、文物乃至是武器弹药和假护照。有些东西在特定的城市能够卖出让人无法忽视的高价,而这在一定程度上也将决议咱们游览的方向。不过需求注意的是,以盈利为意图安排路途或许会让咱们失去宝贵的时间,南下巴格达赚5000英镑的价值或许是福格先生的整个赌局。

 

    假如咱们将《80天环游国际》关于游览部分的游戏操作悉数去掉,那么剩余的内容也彻底能够组合成一部极端优异的互动小说。在旅途之中咱们也将遭受到许许多多风趣的人和事,比方认为机器也有魂灵、并托付路路通寻觅证据的宗教组织;针对奥匈帝国的、抵制将蒸汽机械用于军事意图恐怖袭击;“色诱”路路通后计划行窃的女贼等等。假如你依照原着中福格与路路通的游览路途来走的话,还能见到许多了解的桥段,比方路路通穿着鞋误入了一座庙宇、被愤恨的僧侣们追打的情节。

 

    在80天环游国际穿越地球回到伦敦是一回事,想要踏遍这个国际的每个角落、欣赏到发生在天涯海角的每一段风趣的故事则是别的一回事。你彻底能够自在的挑选故事的发展方向,几乎每一段游戏中的对话都有截然不同的分支可供挑选。在你控制下的路路通既能够拥抱儒勒?凡尔纳着作中那浓墨重彩的乐观主义精神,也能够做一个嫉恶如仇的法兰西青年。据说女作家Meg Jayanth为Inkle工作室的这部着作带来了超过50万字(英文单词数)的巨量文本,当你真的被《80天环游国际》招引之后,游遍《80天环游国际》国际的上百个城市一定会变得和通关一样具有招引力。不同的路途与对话挑选给本作带来了了本作近乎无穷无尽的耐玩度,你这次能够挑选乘坐东方快车前往亚洲,下次则能够挑选乘坐热气球穿越北冰洋,每一次玩耍的路途都能够彻底不同,所遭受的故事自然也是新的。

 

    令人有些遗憾的是,虽然《80天环游国际》全体上的精美感很强,游戏的操作方法却不是很有逻辑性,许多常用的功能并不在玩家想当然的当地,而这多少影响到了本作的操作体会。而且,除了在对话之中以外,游戏上方的时钟几乎永久都在飞快的走动,时间提醒着玩家这是由一位可敬的绅士压上了悉数身家的赌局。但由于游戏中的交通工具都有明确的时间表,这常常使得咱们不得不手忙脚乱的打理行装、安排路途。而鉴于本作互动小说的特征非常显着,暗哨总觉得这一设计会让不少喜爱从容的玩家感到不习惯。不过话说回来,这也或许是Inkle工作室为了确保玩家不会犯困使出来的小手段。

 

    本作现在只要英文版,暗哨还没有尝试过本作在网上撒播的汉化版,不过考虑到《80天环游国际》那号称超过50万单词的文本数量,对这个汉化版的质量暗哨现在还要持保留意见。不过也正是由于有这样的着作存在,才才使得能够跨过语言关的玩家显得无比走运。虽然有些可悲,但今世大多数的优异游戏着作都来自英语文化圈也是现实,而在这样的情况下,懂英语关于玩家来说绝对是个强力Buff。

 

    总而言之,《80天环游国际》是一部极端丰富的着作,它在大多数手游着作都谨遵出奇取巧战略的今天挑选了一条坚韧的路途,且走得非常果断。着作本身的优异暂时不管,光是其为移动终端注入的这份难得的郑重其事就值得咱们为它拍手叫好。而这样的着作的逐渐增多,也在一定程度上标志着移动终端游戏环境的不断老练。也只要这样的着作,才干为手机游戏缺少深度的偏见正名。

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