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《艾尔》:一款艺术风格别致的精美手游

我要评论

    咱们都很熟悉《阿甘正传》的开头和结束的那两个场景:一片茸毛自由的在风中飘扬,在经历过阿甘的一生之后,终于找到了他的归宿。Wright Flyer Studios这个日本的独立开发组所推出的新作《艾尔》(el),天经地义的就让我想起这个场景。一个举着伞在空中翱翔的小孩追逐茸毛,配上Alan Silvestri给《阿甘正传》所做的Suite From Forrest Gump,是如此的适宜。


 

    《艾尔》的艺术风格的确很别致,不过也并不是之前没有看过。一片发光的茸毛飘落,黑色剪影的小孩在一座残缺的高塔上醒来,打开亮堂的白色眼睛,这给玩家的第一印象就是,很像《阴间边境》(Limbo)。当然,游戏的气氛并不是像《阴间边境》那样的黑暗而压抑,主角走出高塔,一把伞跟着高天的风飘来,他跳起来抓住了那把伞,开端了一段跟着好风在天空中翱翔的漫漫旅途。


 

    游戏的操作很简单:玩家用一个指头按住,主角就打开伞,能够飞得更高一些,松开,主角就收起伞下降。别的一个指头滑动能够操控主角的前后运动。本质上这是一个跑酷游戏,玩家操控主角逃避在旅途中的飞鸟、山峦、建筑乃至直升机,间或能够搜集一些茸毛。

 

    左上角是主角的“气”,打开伞或者撞到障碍就会丢失一些。玩家的任务就是在这些“气”彻底丢失之前飞到目的地,不然主角就只能在半途中掉落了。游戏里有接连的场景,咱们飞过高山,飞过瀑布,飞过森林,飞过沙漠,飞过人们的城市和花园,难度是越来越高的。

 

    在天空的漫漫旅途之中,咱们的主角也会遇到一些不同的经历。比方说,他遇到了一个小女子,带着她飞过城市,最后安稳的落在了女孩的家门口,最终女孩能够在夜晚降临之时安稳的在自己的床上入眠。还有一次,他带着一个婴儿寻觅家乡……以及更多,玩家能够自己探索。搭配着这些故事的,则是很有久石让给宫崎骏动画作曲风格的温馨的钢琴曲,玩家不戴上耳机伴随这些优美的钢琴曲玩游戏,就真的是惋惜了。

 

    在游戏的过程中,我想到的,是英国诗人A·E·豪斯曼的诗集《西罗普郡少年》中的这一段:

 

    来自远方,

 

    来自黄昏与清晨,

 

    来自高天十二重方向的好风轻扬,

 

    飘来生命气息的吹拂,

 

    吹在我身上。

 

    快,

 

    趁生命气息停留,盘桓未去,

 

    抓住我的手,

 

    快告诉我你的心声。

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