-
《纪念碑谷》:童话与解谜共存的幻境游戏
单从构思来讲,《纪念碑谷》并非第一个使用视错觉来规划游戏谜题的作品。早年的《无限回廊》大概是第一部靠吃这只螃蟹吃出了名的作品。不过这两者的规划中心恐怕都是源自M.C.埃舍尔的错觉画。M.C.埃舍尔是一位能够在2D的平面大将3D国际打翻在地的鬼才,即便你没听说过他的姓名,暗哨也很难想象你没见过它的作品。 不过,《纪念碑谷》也和其他一些移动终端上的作品相同,虽然价格便宜,但在流程上显得有些过于纤细瘦弱,像暗哨这样智力平庸的玩家都能够在2个多小时之内通关游戏,实在是不行过瘾。在关卡规划方面,除了最后两个关卡之外
2020-01-04 06:01:32
阅读全文
[!--show.listpagetag--]