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一款不氪金的双沙盘模式游戏:九州劫
氪金严重、肝度太强、对新玩家不友好,假如评选玩家最讨厌的十大游戏缺陷,相信以上三条应该榜上有名.似乎是相对稳定的玩家集体与抱负的付费率,给了SLG手游厂商为所欲为的勇气,以至于他们堂而皇之的铺设氪金点,不断用养成和数值内容提高用户粘性,一起却轻视详细玩法层面的游戏体会. 在个人地图中,玩家除了发展生产、研究科技、选将练兵,体会到新颖完备的军政科技发展体系外,一起还要在10章上百个小时的迷雾单机剧情中,与AI展开对战,磨练战术战略.别的值得一提的是,玩家在经过每个剧情章节后,还能获得高额奖励,从而协助玩家发
2019-11-13 16:04:41
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