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《精神病院3》:真正的恐怖来自玩家内心

    没病不入院,何况仍是闹鬼的精神病院,由俄罗斯游戏作业Igor Migun打造的移动渠道恐惧解谜游戏《精神病院3 Mental Hospital Ⅲ》将持续带领玩家探索神秘而血腥恐惧的精神病院,揭开精神病院里发生的一切。当手术台上的死尸、墙面上的血液、甚至每一个细微的声响都能让你心惊胆战时,当那些比精神病人还要可怕的不知道生命把你的沉着吞噬,让你觉得你现已和他们相同时,你想要逃跑,想要结束,但是却不能,由于你有必要离开这个精神病院,看到结局,才能真正的摆脱。


 

    恐惧游戏虽然小众但是仍有不少簇拥,假如一款恐惧游戏假如能做到玩家玩过一次之后再也不想玩第2次,那么这款游戏就算最大的成功了。那么什么样的恐惧游戏才算真正的佳作?小编认为最重要的莫过于恐惧气氛的烘托,而通过游戏画面和音效来烘托游戏的气氛是恐惧游戏场景的做法,《精神病院3 Mental Hospital Ⅲ》选用Unity3d引擎打造,虽然在画面体现上Unity3d无法做到与顶级引擎比美,但由于恐惧游戏为了烘托恐惧的气氛,通常将游戏的画面亮度设置得十分低,玩家的视野规模也遭到很大的约束,因而游戏只需要将烘托恐惧的部分,游戏很多的使用了暗淡的画面,但玩家经过的凌乱过道、沾满血液的墙面,摆放死尸的房间等要害部分做了光线加亮处理,因而恐惧气氛烘托还算到位。就装置后容量不足200M的《精神病院3 Mental Hospital Ⅲ》来说现已可以到达移动渠道同类型着作的优秀水平了。除了可以营造恐惧的氛围的游戏画面,游戏的音效也是气氛烘托的重要元素, 本作还算出色,诡异的BGM、脚步、心跳、开门等音效在安静的环境下将游戏的恐惧气氛烘托得十分到位。


 

    当然,游戏的画面和音效都只是烘托恐惧气氛,真正的恐惧感是来自于参与者也便是玩家心里,在这个游戏中玩家是没有反击能力的,生计的最好办法便是逃跑和躲藏。玩家在游戏中的拥有一个带有夜视功能的设备。精神病院的大部分区域都是一片漆黑,所以很多时分你都要通过一个亮绿的屏幕来调查周围。在怪物或许鬼魅的追杀下疯狂的冲过走廊,拼命的打开一道一道不知道的门,最后总算找到一个可以藏身之处的感觉给玩家带来一种舒爽和惊悚并存的刺激感,当你认为安全时分又听到怪物渐渐挨近的声气会让你的心脏跳动剧烈的那种感觉才是真正好的恐惧游戏应该做到的。

 

    游戏供给英语与俄语两种言语,游戏剧情的探索主要是依靠阅读场景中的零碎涣散片段文档来进行剖析,假如想要进一步挨近本相,把收集到的文档组合起来理解才是要害,由于言语的关系,英语水平拙计的玩家或许会对剧情理由有一些困难,别的游戏供给仅有的操控方法,屏幕界面左边区域操控人物的行动,移动时分需要配合右边屏幕滑动来操控方向。别的游戏在左上方设置了奔驰、夜视、开关门等按钮,点击即可相应操作,总得来说,游戏的操作和动作射击类游戏差异不大,不过就实际体会来说,由于人物主要是在关闭的房间内进行活动,因而操作上总有一些不太顺畅的感觉存在,不过不算特别糟糕在忍耐规模之内。

 

    说实话,比《精神病院3 Mental Hospital Ⅲ》做的更优秀的恐惧游戏十分多,而从这款游戏中我们也能看到一些同类经典着作例如《逃生Outlast》的影子,但是在移动渠道可以将这种恐惧气氛烘托得如此好的真的不多。假如你够胆,不妨来《精神病院3 Mental Hospital Ⅲ》观赏一下。

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