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《阿童木飞行》:一款毁了我们童年的手游

    阅历了《圣斗士星矢》、《全民奥特曼》和《灌篮高手》的轮流洗礼,让我逐渐开端对经典IP抱有敬而远之的心态。面对现在这款《阿童木飞翔》,心里依然有些忌惮,总感觉这又是一款毁童年的渣作。


 

    动漫着作里阿童木会飞的设定使得该作注定要围绕着“飞翔”二字而开,于是开发商为我们带来了一个纵向卷轴射击游戏。如果“纵向卷轴射击游戏”这个称号对你来说略显专业,那么简略而言,该作便是一款类似于《雷电》的游戏,并恰当的添加了一点跑酷元素。在游戏中,玩家需求操控阿童木,运用手臂原子炮消除源源不断的敌人,搜集金币、晋级配备、购买道具,以获取更高的分数。

 

    飞翔射击与跑酷的结合,听起来很不错,但《阿童木飞翔》并没有将这种结合做到最好。拙劣的场景和正直的敌人让游戏原本应有的趣味大打折扣。射击敌人和搜集金币应当说是该类游戏的中心要素,巧妙地躲避敌人的射击,在枪林弹雨之间完成对金币道具的搜集,这是传统射击游戏的趣味所在。而在《阿童木飞翔》中,你能看到的只要一排排直挺挺下落的敌人,以及四处乱窜的金币,与此同时你还需求顾及到本身巨大的身躯,这游戏太难玩。


 

    耗费膂力是目前许多手游惯用的设定,《阿童木飞翔》同样如此。只不过,6格膂力的耗费往往过于迅速,手残的玩家很可能在几分钟之内就将其耗费殆尽,而为了继续游戏你还需求花上60分钟才可以将其康复结束(10分钟康复一格膂力),或许直接花钱购买。膂力少的可怜让人感到些许蛋疼,恐怕很少有人会乐意为了这样一款游戏等上10分钟,大多都是直接删掉了。

 

    《阿童木飞翔》的消费体系同样可怕,原本就不易搜集的金币总有许多大坑等着去填,比方多达数十种的辅佐机器人。辅佐机器人在纵向射击游戏中一贯充当着比较重要的角色,它可以帮助玩家搜集金币、提高经历或许帮助射击。而当我花了近5000金币购买了两个辅佐机器人后才发现,解锁第二个机器人位需求额外付出50000金币,也便是近20多个机器人的价格。更坑的还在后面,每个机器人用过之后都有10分钟的冷却时刻,我想你应该可以了解为什么会有这么多机器人了吧。

 

    而原本并不算精美的画面在上述几项的烘托下,竟成了该作的“可圈可点”之处。《阿童木飞翔》对于阿童木人物形象的刻画还算靠近原作,开场动画和游戏画面都具有很高的识别度。不过,由于该作选用全2D制造,所以细节上的刻画并不怎么到位。场景相比人设则更低一筹,尽管画面颜色满足炫丽,但都是非常简略的设计,总有一种敷衍了事的感觉。更令人难以接受的是整个游戏的字体,不知道是新设备的适配问题仍是怎样,显现作用让人难以启齿。

 

    整体而言,《阿童木飞翔》是一款让人失望的着作,尽管在游戏开端前就已经预料到这样的结果。经典IP出渣作,怎么想都是开发商太过急于求成的错。

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