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《蛙霸》:一款最好的像素类手机游戏

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    假如你是一个像素游戏爱好者,那么一定记住2004年颤动国际的独立游戏《窟窿物语(Cave Story)》。近期在App Store上架的《蛙霸(KeroBlaster)》,正是"窟窿"的作者,绰号"像素大王"的设计师Daisuke Amaya的最新着作。从进入游戏的第一刻起,你就能够感到二者之间一脉相承的风格。从侧重点上来说,本作将重心从前作的"探索",转移到了更契合移动设备的卷轴动作射击上来。


 

    虽然瞄准和开战无需玩家操控,但对玩家的走位,尤其是兵器的选择还是有极高的要求。起初,蛙霸先生手中只要一支"豆子枪",随着流程的继续,你会得到各种各样的神兵利器,它们并不是在射程、范围和威力上的量的累计,而是要求玩家把握"详细问题详细对待"的诀窍。切换兵器的操作相当简略——双击跳跃按钮下方的兵器图标(最多五个)即可。有的兵器能够将敌人丢过来的飞行道具攻击全部吃掉,有的则能够通过水面反弹子弹,泡泡枪则能照顾到位于下方的敌人。特殊的环境也会让兵器的威力大打折扣,比方晋级出超远射程的豆豆枪在水下就会变得绵软无力,而喷火器直接都无法使用了。兵器的改造也有不同道路能够选择,比方将豆豆枪晋级到激光枪之后,它在杂兵战中就基本失去了进场的意义,但非常适合老怪的铠甲,是Boss战中能够一锤定音的神器。

 

    毫无疑问,《蛙霸》并不是《窟窿物语2》,它仅仅Amaya大神在移动年代的全新测验,或许说是一次给整体移动渠道(Platform)动作游戏设计师的示范。

 

    咱们的主角,正是一向由绿色像素点拼凑而成的这只青蛙,它的身份是一名手持激光枪的科学家——你也能够将其了解成一只要文化的打手。它供职于猫蛙公司(Cat and Frog Company),一家专门研究时空传送设备的机构,你的领导便是一只喜欢卖弄风骚的女猫,多么扭曲的国际观……黑暗生物企图染指这件神发明,而你的实名便是蹦蹦跳跳,一关接着一关的"净化"这些破坏知识产权的坏分子。


 

    和《窟窿物语》比较,《蛙霸》相当于从《超级银河战士(Super Metroid)》变成了《超级马里奥》,你只需要从屏幕左侧往右侧跑,扫灭沿途遇到的全部害人虫,拾取各种强化道具,晋级兵器,推倒Boss,然后进入下一关。

 

    渠道游戏的变体——"跑酷"之所以能够在移动渠道上大行其道,关键就在于触控的操作精度难以满足传统卷轴动作冒险的需要,而《蛙霸》恰恰是为数不多很有操作感的着作。与绝大都设置虚拟摇杆的手游渠道游戏不同的是,游戏只要两个大大的方向键,别离操控蛙霸的左右移动,右侧只要一个跳跃键。即便是得到了火箭背包这样的道具,其机动力的提高也仅仅仅仅体现在二段跳才能。

 

    至于兵器的发射,也有半主动的辅佐瞄准和开战完结(类似于手动挡汽车的档把,由玩家来推动方向,朝下为停止射击)。因此咱们只需要两个大拇指就能够轻松操控主角在场景之中上下翻飞,无需由于频频切换按键而呈现误操作,更不会让咱们的拇长屈肌腱鞘在玩上一段时间之后就感觉到酸楚的阵阵袭来。主角总共有三条命,在过关之后就会主动加满。打死小怪后坠落的钱币,能够去每个关卡中的商店中去购买医疗包、生命和其他强化道具。

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