吾爱软件下载中心,为您提供安全的软件下载!

当前位置:首页 > 新闻资讯 > 软件测评

《鬼屋》:一款向经典致敬的复古版《恶魔城》

我要评论

    假如将雅达利与人类的历史做一个比较的话,那么这个现在现已基本淡出了人们视界的公司大约相当于西方的法兰克,与东方的夏。作为第一批吃螃蟹的先行者,雅达利的帝国简直是在一夜之间建成的,而它的陨落也简直同样迅速。这部《鬼屋》就是雅达利年代的遗产,与二十多年前的那部着作比较尽管现已改头换面,但毫无疑问,这块招牌在游龄最高的那批玩家之中仍是有一些号召力的。


 

    这部《鬼屋》是雅达利作为一个品牌在手游商场的再一次反击,与同名的先祖现已简直没有了任何实质上的共同点。值得一提的是,即便经历了那么多的商业失败之后,单凭雅达利之名就能让鬼屋取得比其他着作更多的重视,这老前辈的威风显然不是盖的,生命力之坚强令人咂舌。在游戏界这个相对年轻的职业里,没准作为开山祖师之一的雅达利真的能在二十一世纪后半叶取得百年老店的称谓。

 

    就像咱们前面提到的那样,这部在移动终端上发售的《鬼屋》只是继承了22年前那部雅达利2600上的着作的名号,或许还继承了一点点内在的精神气质。在实践的游戏方法上,《鬼屋》与移动平台上其他的跑酷游戏没有本质上的不同。

 

    深重的夜晚、阴沉的古堡、骇人的蝙蝠……假如给咱们全身黢黑的、戴着帽子的小男孩主角配上一条鞭子,这定是一款向经典问候的复古版《恶魔城》无疑。尽管本作的画面没有多少可圈可点之处,比不过凭借着现代硬件的运算才干,雅达利的《鬼屋》之名恐怕仍是第一次得到如此限度的践行。虽谈不上恐怖,总还算有那么些许的诡异。并且,假如你真的花点时刻熟悉了游戏的体系,《鬼屋》所带来的紧张感尽管与恐惧无干,但在其影响下玩家们额定分泌的肾上腺素恐怕一点都不会比恐怖高文少。


 

    《鬼屋》地图随机组合体系,玩家每一次重新开端游戏,咱们的主角都会在不同的地点出生。而一旦玩家点击了开端游戏,咱们只露出了双眼的小男孩就会一往无前的向前跑去,直到摔死,或是耗尽自己的生命值。咱们面前的敌人有凶恶的野兽、守株待兔的蝙蝠、藏在棺材里和地底下的怪手等等,玩家必须在主角碰触到他们之前用特殊的操作手势将其消除或许让其丧失进犯才干,同时收集地图上的金色骷髅和各种其他的道具。

 

    这听起来简单,不过鉴于咱们的主角跑得挺快,且会越来越快,关于刚接触《鬼屋》的玩家来说,前几局的手忙脚乱简直无法避免。何况,与这些敌人比较,玩家真正的要挟是那些会让玩家一触即死的陷阱,比如无底的深渊和装有钉板的大坑。一般来说,游戏都会给玩家供给一些"架桥"的机关来渡过这样的难关,不过考虑到搭桥和稳定独木桥的操作都相对较难,预判时刻也短,想必大多数玩家的冒险都会和暗哨相同屡次止步于这样的陷阱。


 

    《鬼屋》是第一部让暗哨恨不能生出第三只手的游戏,随着玩家存活的时刻越来越长,不知天高地厚的小男孩会跑得越来越快,敌人和机关呈现的密度也会越来越高。假如说灵活的双手(双手,两手并用)可以让玩家用"饱满进犯"的手法——即触屏幕右侧呈现的全部机关和道具——来给自己保驾护航的话,那么游戏早晚会到达一个超出玩家操作才干极限的阙值,让玩家必须有挑选的进犯敌人才干确保主角不受伤害。暗哨一直觉得,从这时起《鬼屋》的游戏才真正开端。

展开更多

上一篇: 《骑士对决》评测:是爷们就该捅来捅去!!

下一篇: 《文明:变革》:文明依旧,变革依旧!