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原神芙宁娜怎么培养:制定战术策略

原神4.2版本给我们带来水之国的新冒险,这次版本更新还上线了许多新内容,有新角色,新地图,新任务,还有新成就,那么下面就给大家带来芙宁娜培养攻略。

原神芙宁娜怎么培养:制定战术策略_图片

原神芙宁娜培养攻略

【简析&一图流】

「芙宁娜」是一名依靠技能对敌人造成伤害、提高队友伤害的水元素角色。利用重击可以快速切换芒荒两种始基力,在应对芒荒敌人时游刃有余。处于荒性时,释放元素战技将召唤“沙龙成员”持续对敌人造成后台水元素伤害,并消耗全队生命值;处于芒性时,释放元素战技将召唤“众水的歌者”持续治疗我方当前场上角色。释放元素爆发后,将记录我方全部角色的生命值消耗程度、生命回复程度,提高该技能对全体增伤的程度。

文字太多不想看?直接看看下面的一图流吧!

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【角色培养材料图表】

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▶天赋加点:元素战技(9+)≥元素爆发(9+)>普通攻击/重击(1+)

◆芙宁娜的主要机制在元素战技、元素爆发中,其中主要利用元素战技对敌人持续造成水伤,并通过元素爆发提高全队造成的伤害。因此,在升级技能时推荐元素战技、元素爆发对点升级,普通攻击则根据自身喜好选择性升级(6命可考虑升级)。

【1】普通攻击/重击(A/Z)

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【普通攻击·技能演示】

①普通攻击具有4段攻击共造成4次伤害,每一段普攻造成1次伤害。华丽的西洋剑姿以及优雅的转体收尾气概十足。

②芙宁娜的重击与其他单手剑角色有所不同,通过长按普攻键施放气场,进行芒荒效果的转换。

黑蓝色衣装、没有双马尾的是荒性,白蓝色衣装、有双马尾的是芒性。

③芙宁娜通过重击转换芒荒始基力,初始始基力为荒性,荒性攻击与芒性攻击具有独立的触发冷却时间(各为6秒冷却时间),均造成水元素伤害、无法触发元素反应。

芙宁娜的芒荒攻击的CD独立计算,例如在芙宁娜追加荒性攻击后,利用重击切换至芒性可紧接着追加芒性攻击。

◆芙宁娜的主要技能与机制集中在元素战技、爆发中,在未解锁6命前可以选择不升级该技能。

【2】元素战技(E)

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【芙宁娜的水上行走】

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无论施放哪个效果的战技,芙宁娜将会获得持续的水上行走能力,因为战技效果的持续时间大于冷却时间,所以芙宁娜可以一直在水面上行走,同样也会因开启战技期间从高处掉落至水面上而倒下。需要芙宁娜在场上,战技存在期间切至其他角色将会掉至水中。

这一效果对于大世界探索即为便利——还在为游到中途体力耗尽而困扰吗?无需凝冰渡海,芙宁娜即可解决!

◆根据当前芙宁娜不同的芒荒效果产生不同的战技效果——简单地说就是荒性战技打伤害、芒性战技治疗场上角色。

▌荒性战技「沙龙成员」

【荒性战技·效果演示】

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①荒性时施放战技将造成1段弱水伤害(1元素量、9.5秒),并召唤三位沙龙成员(为了方便识别就简称为章鱼勋爵、海马夫人和螃蟹小姐),并对敌人持续造成弱水伤害。

②沙龙成员们的攻击命中敌人后将产生1颗水元素微粒,冷却时间为2.5秒。

③章鱼、海**水伤在命中同一名敌人时每间隔1次攻击施加1次弱水附着,螃蟹的水伤为独立弱水附着。

④队内50%以上生命值的角色越多,荒性战技造成的伤害越高,这一提升是最直接的倍率相乘,可类比那维莱特的固有天赋1、宵宫/流浪者/莱欧斯利的元素战技。

⑤荒性战技命中敌人将会消耗生命在50%以上角色的生命——如果打算让芙宁娜的荒性战技造成更高伤害,群体治疗角色是需要考虑的选择。

*该战技的生命值消耗无法触发「花海甘露之光」的4件套效果,可以触发「逐影猎人」4件套效果。

⑥如果沙龙成员们距离己方角色较远,将会直接瞬移到己方身边;若距离不远则会移动靠近己方角色;当存在敌人时,沙龙成员们会优先场上角色正在攻击的目标。

⑦沙龙成员们的攻击频率各不相同,自高到低是海马>章鱼>螃蟹。

⑧荒性战技的伤害会根据芙宁娜实时的属性上限进行结算。

▌芒性战技「众水的歌者」

【芒性战技·效果演示】

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①芒性效果下的歌者会仅治疗场上角色、不会造成伤害。

②歌者不会随己方角色移动,是在一个固定的位置,类似珊瑚宫心海元素战技的化海月。

◆元素战技是芙宁娜的核心技能之一,即可利用荒性效果持续造成水伤、又可利用芒性效果治疗场上角色,在大世界中还能直接水伤行走,是集伤害、辅助能力于一体的技能。

【3】元素爆发(Q)

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【元素爆发·技能演示】

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▶气氛值的伤害提升作用区间

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◆芙宁娜元素爆发的增益效果属于增伤加成,与元素伤害加成相加计算,不会在角色的属性面板中显示,即不会被具有快照机制的技能“锁住”。

①施放元素爆发时将造成1段弱水攻击。后将根据效果持续期间的生命值变动比例累积值提高全队造成的伤害。

②消耗生命、受到攻击导致生命降低、治疗回复生命值都属于生命值变动,均可提高该技能的增伤幅度。

③该技能的增伤效果属于增伤加成,与元素伤害加成相加结算。

④芙宁娜元素爆发的气氛值增伤为持续提升,在0命时仅靠荒性战技的生命消耗增伤达到最大值的时间较晚(约在10-12秒之间)。当搭配本身就具有生命消耗机制、回复手段的角色时,可以加速气氛值增伤的累积,更快达到最大增伤加成。

【4】固有天赋

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①固有天赋1:该技能起到一种递进回复效果,主要作用在于进一步回复处于后台的角色生命值,这就需要队内有1名除芙宁娜以外的治疗角色为场上角色回复生命。

②固有天赋2:根据芙宁娜的生命上限提高荒性战技的水伤(属于增伤加成)、芒性战技的治疗间隔。

③固有天赋3:提高枫丹地区水下探索的体验。

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▌套装选择

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▶各套装伤害期望对比(后台)

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*这里只结算了芙宁娜处于后台且获得元素爆发提升效果时的伤害期望对比,对于6命的计算可在下方【命座解析】部分查看。

①芙宁娜处于后台时荒性战技造成持续水伤,在大多数情况下都可考虑「黄金剧团」4件套提高元素战技造成的伤害。

②芙宁娜处于后台时发生生命值变动无法触发「逐影猎人」4件套的暴击率提升。

*即使芙宁娜前台站场几秒发生生命值变动触发该套装效果,在切至后台之后,当持续时间结束时,继续发生生命值变动不会再触发该套装的暴击率提升。

③其他散搭套装存在一定差距,对于2+2搭配更多是中期过渡选择。

④前期过渡可考虑“战狂2件+赌徒2件”。

▌词条与面板培养

▶不同主词条伤害期望对比

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①在解锁4命前,单水阵容充能堆叠至200%左右,双水阵容充能堆叠至160%左右,必要时可选择充能武器或充能沙漏。

②当选择「黄金剧团」4件套时,因为该套装具有可观的增伤效果,再搭配元素爆发的伤害加成,芙宁娜可以考虑生命杯。

③理之冠根据自身双暴情况考虑暴击率、暴击伤害,暴击率推荐在70%+(甚至80%+),搭配非双暴武器时暴伤推荐在140%及以上、双暴武器推荐在180%及以上。

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▌武器选择

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▶各武器伤害期望对比

▲各武器伤害对比可查看上方折叠内容~

▌武器详解

【1】静水流涌之辉

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①最大限度提高芙宁娜的伤害,暴击伤害加成使圣遗物可优先考虑堆叠暴击率,芙宁娜优选的输出武器。

②提高荒性战技的伤害,当队友生命值变动时将进一步提高芙宁娜的生命值上限,继续提高战技伤害。

③解锁4命前可选择充能沙漏,并在副词条堆叠些许充能效率。

【2】磐岩结绿/腐殖之剑

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▌磐岩结绿

①输出武器的次选,与「静水流涌之辉」的差距最小。副属性暴击率加成降低芙宁娜的暴击率需求,此时圣遗物可以优先考虑堆叠暴击伤害、百分比生命加成。

②无前置条件,直接提高芙宁娜的生命上限,进而提高战技伤害。

③解锁4命前可选择充能沙漏,并在副词条堆叠些许充能效率。

▌腐殖之剑

①1.2版本活动获得,对于芙宁娜而言,算是一把“暴击武器”。武器技能提高元素战技的暴击率、伤害,在所有4星武器中推荐优先选择。

②副属性的充能效率提升优化元素爆发的循环,此时可根据自身需求选择生命沙漏。

【3】圣显之钥/灰河渡手

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▌圣显之钥

①芙宁娜的战技为生命倍率,该武器的高额生命值加成可以提高其战技伤害。

②该武器的根据生命值提高精通的效果无法在后台叠层,需要装备者处于场上时战技命中敌人。

③解锁4命前可选择充能沙漏,并在副词条堆叠些许充能效率。

▌灰河渡手

枫丹地区钓鱼协会兑换。提供高额充能效率,优化技能循环,提高元素战技的暴击率,没有腐殖之剑可以考虑使用。(钓鱼的过程会有些漫长……)

【4】船坞长剑/狼牙

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▌船坞长剑

①副属性提供生命加成,提高芙宁娜的战技伤害。

②在芙宁娜治疗他人或被治疗时都可获得额外“标记”效果,对芙宁娜而言最主要的就是施放战技、大招后消耗标记额外回复能量(精1至5:6-12点能量),降低充能需求。

▌狼牙

提高暴击率和战技伤害,但该武器的叠层过程无法在后台触发,需要芙宁娜在前台通过战技叠加层数。

【5】更多武器

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①裁叶萃光:基本只能利用暴伤加成、武器技能的暴击提升。不搭配艾尔海森且没有更合适的武器时可考虑。

②雾切之回光:高基础攻击力数值对芙宁娜提升较小,叠依靠元素爆发的施放,并且战技无法后台锁面板,无法持续获得增伤。高额的基础攻击力数值对芙宁娜也几乎没有提升。

③西风剑:该武器可以优化技能循环,促进全队能量回复(芙宁娜的战技持续时间大于冷却时间,无需选择祭礼剑重置战技CD)。

④黎明神剑:芙宁娜自身具有消耗生命的机制,低于90%生命值时无法获得额外暴击率加成,装备该武器就需要队内搭配一名高频率群体治疗角色。

▲武器详解内容可查看上方折叠内容~

◆武器选择省流:充能武器生命沙、非充武器充能沙;优选净水输出高、绿剑输出也不差,腐殖紧随其后选;没有这些选5星、裁叶/雾切/波乱/板砖择一;都没有就选择灰河渡手、西风剑。

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▌命之座介绍

▶各命座提升幅度对比

▌命座解析

【1命】额外给予150层气氛值提高增伤起点,额外100层气氛值上限提高了元素爆发的最大增伤效果。

【2命】该命座不仅限于芙宁娜,对队友的提升也十分不错。解锁该命座后,芙宁娜可迅速叠满气氛值的增伤层数,在大部分持续时间内都是最大增伤加成。该命座的全过程平均生命加成在90%左右,全程平均增伤在85%-90%。

【4命】优化能量循环、解放沙漏充能,解锁该命座后芙宁娜优先考虑生命沙漏。

【6命】解锁前台爆发玩法,释放战技后的普攻可造成水伤,提高造成的伤害。

该命座的额外效果相当于互补了芒荒战技的功能性,使原本仅造成伤害的荒性具有群体治疗效果、使原本仅治疗场上角色的芒性具有更高的前台爆发伤害。

*万众瞩目的水伤攻击遵循常规元素附着规则。

**命座的水伤攻击无法被附魔类技能覆盖,如重云的战技、班尼特的6命等。

【6命效果】

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▲荒刀

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▲芒刀

◆总的来说,芙宁娜的0命便已有了一定的功能性、副C输出能力。1、2命可以进一步提高芙宁娜元素爆发的增伤程度,4命优化自身机能循环,极大程度上解放充能压力,6命为芙宁娜提供了爆发输出能力并且可以利用荒性效果下的攻击来为全队回复生命,起到“群奶”的作用。在抽取命座时可以2、4、6命为目标。

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【1】那维水伤队

【1.1】那芙万白/水伤直伤队

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①那维莱特搭配芙宁娜时,芙宁娜通过消耗全队生命提高元素爆发的气氛值获得更高增伤,为保障每轮元素爆发都可持续提供全队增伤,队内需要考虑可以提供全队治疗的角色,如白术、夏洛蒂等。

②枫原万叶可以替换为搭配「翠绿之影(风套)」4件的风元素辅助角色,如温迪(聚集)、琳尼特(嘲讽吸引火力)、鹿野院平藏(大招快速启动触发金珀)等。

【1.2】0命/1命那维莱特的使用

①在「那维莱特」的角色贴中提到——那维莱特的2层固有天赋1的双水三色队,与3层固有天赋的四色队的提升差距不大(在9%左右),所以这个队伍即使是0命也是可以考虑队伍。

*需要注意的是,由于芙宁娜战技全队生命消耗机制,0命那芙队需要同时考虑搭配护盾角色(防止那维莱特输出时被敌人打断)、群体治疗角色(保证芙宁娜增伤循环),需要有限考虑同时具有这两种功能的白术,如果分别考虑这两种需求,就需要将万叶替换掉。

②1命那维的角色替换:仅触发两种水反应即可获得3层固有天赋1的效果,并且释放蓄力重击时的抗打断能力大幅提升,可考虑搭配夏洛蒂。

【1.3】0命的“双金珀”那芙队

◆那维莱特(金珀)、芙宁娜、鹿野院平藏(金珀)、迪希雅/莱依拉/钟离等提高抗打断能力的角色。

◆鹿野院平藏:风套4件、治疗头,4命时对充能要求不高,4命以下求稳可带充能沙。

该选择依靠那维莱特、鹿野院平藏两名角色施放元素爆发后为全队回复生命,从而可考虑不搭配群体治疗角色——但需要拥有2把精5试作金珀。

【1.4】那维燃蒸玩法的抉择

纳西妲配合后台火元素角色的触发燃烧反应,那维莱特进而配合触发蒸发反应。队内利用那维莱特自身的生命消耗、燃烧触发血量降低和芙宁娜的芒性战技生命回复进而提高芙宁娜元素爆发的气氛值。

◆芒性战技的选择:芙宁娜的芒性战技只会为场上角色提供治疗,并不会对敌人造成水伤、施加水元素附着,从而并不影响那维莱特的蒸发过程。但如果没有荒性战技的全队生命消耗,在0命芙宁娜时,元素爆发的气氛值层数会很低,所以考虑芒性战技时,就可能需要至少2命的芙宁娜入队。

◆燃蒸那维、蒸发那维在4.1版本都已经有了不错的表现,即使不搭配芙宁娜,也能拥有可观的制造伤害能力,如果继续打算体验燃蒸玩法,则依旧可以选择单水那维莱特的组合。

【2】心芙夜万

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①心海在该队伍中可选择不灭月华、试作金珀等武器,提高自身输出的同时优化自身循环。

②在该阵容中,夜兰和芙宁娜都可施放降低充能需求,转而堆叠生命,提高技能伤害;心海可堆叠20-30%左右的充能效率。

【3】诺艾尔队

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①如果没有阿贝多,则可选择行秋、夜兰等角色与芙宁娜组成双水共鸣,或选择钟离进一步降低敌人岩抗。

②搭配阿贝多时,诺艾尔适当堆叠30%左右的充能,优化元素爆发循环;如果不搭配阿贝多,替换为其他角色,需要考虑诺艾尔选择充能沙漏。

③五郎的EQ分开的原因:阿贝多的战技具有锁面板机制,五郎先E后阿贝多E可使阳华保持防御力提升状态;其次五郎的Q也可触发E的防御提升等效果,并且持续时间较短,需要紧接前诺艾尔进行施放。

【4】“白芙皇”组合

◆芙宁娜元素爆发是全队增伤,因此在考虑提高前台输出角色后,兼顾后台角色的输出也是一种可以考虑的点,而常见的后台角色中以「菲谢尔」值得注意。

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①当赛诺选择充能沙漏时,可考虑用纳西妲替换菲谢尔,提高赛诺的激化反应率。纳西妲入队时,可考虑选择“精精暴”的搭配提高纳西妲自身的草元素伤害。

②队内主要以赛诺、芙宁娜的直伤输出为主,超绽放反应伤害在该队伍中作为补充伤害考虑。

③「黄金剧团」4件的八重神子可考虑攻击杯。

▶参考输出顺序

①八白芙皇:八重神子3E、芙宁娜EQ、菲谢尔E、白术EQ普攻补草

②赛白芙皇:芙宁娜EQ、白术EQ、菲谢尔E、赛诺EQ接普攻输出

③赛白芙纳:纳西妲EQ、芙宁娜EQ、白术EQ、赛诺EQ接普攻输出

【4.2】治疗站场搭配后台输出玩法

前面提到,芙宁娜的元素爆发可以提高全队造成的伤害,而我们又需要群体治疗角色持续恢复生命值,进而增加气氛值增伤。但是具有持续后台群体治疗的角色并不多——或许可考虑利用包括芙宁娜在内的3名角色处于后台,而场上角色为治疗角色,从而组成“群体治疗角色站场+芙宁娜+后台输出1+后台输出2/辅助角色”的模式。

例如,“瑶瑶(站场)+芙宁娜+菲谢尔+行秋”的组合,瑶瑶的元素爆发需要自身站场一段时间,利用“桂子仙机”持续为全队恢复生命,并且配合触发的超绽放反应补充队伍造成的伤害。同样的白术也可以利用自身为法器角色的特点,在场上施加草元素附着。

【5】芙宁娜与妮露(妮绽队)

【5.1】海妮芙白

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①白术优先选择「深林的记忆」4件套,降低敌人草抗,提高艾尔海森、队伍绽放反应的伤害。

②该队伍中,0命白术堆叠220%以上充能,解锁1命后充能可控制在180%-200%。

③妮露主要是4E(连续4次按下战技键)打出“旋舞步”,利用净天水环触发绽放反应。

④值得注意的是,艾尔海森和白术搭配使得大部分情况下敌人一直处于“草底”状态,绽放反应主要依靠芙宁娜、妮露的战技触发,而在妮露没有装备圣显之钥的情况下,芙宁娜和妮露并不具有较高的元素精通数值,从而出现绽放反应伤害并不高的情况,而搭配艾尔海森的主旨在于其造成的草伤直伤补充队伍输出能力。