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《神话永恒》试玩报告:亮闪闪的纷繁世界

  在魔幻的世界里,从不缺少传说。兽人VS精灵这个历史悠久的题材已被广泛应用在了现有的各类型游戏里。非是这个题材不好,只是大家都看累了,很难有推陈出新让人有眼前一亮的感觉。

 


 

  如今能被东方审美接受的MMORPG西方奇幻背景,多多少少都是脱胎于水野良先生所构架的法赛利亚(フォーセリア)世界。其最大的特点便是虽然基于中世纪欧洲的风格,但是人的思想与行为审美等更加贴近近代的东方人。以此更能让东方人产生共鸣,接受的门槛也低于DND(龙与地下城)与WOW(魔兽世界)。

 

  《神话永恒》剧情一开始便是兽人大军压境,正义阵营溃不成军,在暗中窥探的古老邪神也纷纷复苏,逃亡的抵抗军联合起来来到了圣光城,在神的指引下获得了喘息的机会。整个故事充满了欧风魔幻的宏大史诗感。

 

  随后画风一转,以日式RPG常用的手法引出了我们的主人公,也就是玩家。作为一名身负着神之血的年轻勇者,踏上冒险的旅途,挫败兽人与邪神的阴谋。  故此,将精灵兽人的正邪之战用东方特有的奇幻内核融合起来,《神话永恒》这款游戏便将醇厚的佳酿装入了新瓶之中。

 

  将游戏画面质量调到最高,细腻的画面以及细致的光影能够极大程度的还原设定原画的水准。技能与人物的光效尤其绚烂夺目,几个NPC的人物模型也可以说的上是精致。然而略显狭窄的视野角度让玩家失去了进一步探索游戏地图的乐趣,让人略感可惜,毕竟游戏地图的原画还是挺好看的。

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