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《乱世王者》测评:丛林法则下人与人的博弈

乱世王者
乱世王者

类别:策略游戏大小:712M下载:8次
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  天美工作室打造的《乱世王者》是一款架空世界背景下的战争策略手游。本作有着大量的耳熟能详家喻户晓的武将构成了平衡而不失深度的养成系统,各式各样的兵法与巨大繁复的地图相得益彰。每一处都体现着游戏内强调人与人争斗的内涵,不过这款天美工作室制作的第一款SLG类游戏到底怎么样,笔者带你一探究竟。

 


 

  PS:游戏还处于测试阶段,本测试结果不代表游戏最终水平。

 

  得力于游戏本身并不复杂的操作,游戏剧情在简单的交代完基本操作之后便退居二线了。游戏在之后的游玩中除了一些游戏玩法的介绍之后便没有特别强制的主线剧情,在这方面《乱世王者》深得一个开放的沙盒游戏的精髓。开放游戏便是在完成游戏的基本引导之后,便将游戏的选择权以最大的可能交还给玩家自身,而非是预先设定好游戏流程强加给玩家。

 

  《乱世王者》中绝大多数的游戏进阶玩法都是由人与人交互所得来的。在游戏中笔者短暂的度过了初期剧情和原始积累之后,其余的游戏玩法除了自己思考外,绝大多数的玩法都是通过联盟之中其他玩家那里学到的。非人机之间的交互模式让学习成本骤降,而循序渐进的软性引导弱化任务的限制,非线性的游戏流程安排,玩家可以随心所欲的自己想自己发展的方向等等,这些都是相当成熟优秀的沙盘体验。

 

  游戏设置了很多支线任务。这些支线任务做与不做纯粹由玩家决定,不影响玩家战力的提升。但是适当的完成支线任务不仅可以获得相应的任务奖励,也可以让玩家的城池发展稍微均衡一些,不至于出现“穷兵黩武”的麻烦场景。

 

  丰富的养成系统和有深度的游戏玩法

 

  但是这样好上手的体验并不是就说游戏本身很简单。相反,游戏本身的养成系统相当之完备。《乱世王者》中玩家可以选择相当多样化的成长模式而非一味的摆数值堆战力。在游戏中玩家可以选择对内的科技优先的科技型发展,也可以选择通过发展资源产出走资源型路线。甚至还可以将精力和资源疯狂的变现成军队然后四处烧杀抢掠走战争扩张型发展道路。到底是侵略还是和平发展,全在玩家自己的一念之间。

 

  可以看到,在《乱世王者》中无论是科技型、资源型还是战争型玩家,都设置了惊人的成长深度。且这三块对于玩家综合战力的提升,都是基本等同的。暴兵的虽然可能在一时之间能在贪科技的玩家那里得到好处,但是如果稍有不慎和资源型玩家开始打拉锯战,那么暴兵的玩家一定会被拖垮。

 

  但是无论你选择科技还是暴兵,因为《乱世王者》中相对淡化了PVE的成分,使的人与人之间的斗争与合作更加突出,哪怕你是战争狂的暴兵玩家,其他的科技型与资源型玩家也会予以相应的支援,甚至在大型的联盟之内也会产生非常明确的分工,这一切让游戏本身也获得了相当有探讨深度的可玩性。毕竟人与人之间的互动才是最具不定数的博弈。

 

  《乱世王者》中除了基础的兵力和资源之外,武将系统成为长线养成中重要的一环,其旨在让玩家用RPG的思路来适应SLG。武将可被委任至建筑队列中给建筑一些额外的加成。本身武将也被分为战争、发展、辅助三种属性。以貂蝉为例,该角色自身拥有伤病回复速度提升的天赋,如果将其委任在医馆中,她的价值对于战争型玩家的作用将是不可估量的。合理搭配培养武将,将是游戏中长线养成的重点。

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