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《荷鲁斯叛乱:空降突袭》:一款战锤系列的手游新作

    2014年,战锤系列的衍生作在移动平台越来越多,类型也从战棋策略衍伸到各个类型,从横版动作跑酷向的《战锤40K:屠戮 Warhammer 40000 Carnage》到加入卡牌元素的《战锤 40K:太空狼 Warhammer 40000: Space Wolf》,战锤系列已经走向了多元化的道路,而如今又有一款战锤系列着作正式加入了 COC 类型的阵营中,那就是战锤系列的手游新作《荷鲁斯暴乱:空降突袭》。


 

    《荷鲁斯暴乱:空降突袭》是由人气游戏系列《战锤40K》所延伸的一部着作,由 Crooz 与 Complex Games 两家闻名游戏公司共同开发,游戏以《战锤40K》故事 10000 年前的跨星际内战为布景,玩家将挑选反叛军(Traitor)或许保皇派(Loyalist)两者之一进行作战,“荷鲁斯反叛”这一事情影响了《战锤40K》的历史,适当于是前传性质的一部着作。值得一提的是,Crooz 这家游戏开发商在2014年7月就发布了一款类COC游戏《战线英雄 Battle front Heroes》,《荷鲁斯暴乱:空降突袭》也就“顺其自然”用了 COC 的玩法,从基地建造、部队练习、城墙炮台安置以及资源抢夺等等,简直都如出一辙的,不过有鉴于战锤系列在玩家间的高人气,说到底《荷鲁斯暴乱:空降突袭》就是人气IP下的又一仿照之作算了。


 

    COC 的中心玩法这里就不多做介绍,即使没玩过 COC 着作的玩家也不必担心上手问题,游戏一开始就会引导玩家如何的进行基地的建造与布防,游戏的版图会将战锤40K世界的面貌进行呈现,根据地的拓荒与占据则是经过不断的探索来进行体现,游戏最初开始时玩家只具有一片领地,在强化自己的基地后就能够开始进行扩张,经过侦查、进犯将自己的领土以基地作为中心逐步的向整个星球辐射。与 COC 无法在战役中操控作战单位不同,本作在作战过程中仍是有着操控战局的能力,游戏中会有一种作战点数,这些作战点数能够用来召唤地图兵器对敌方的部队进行炮火洗地,也能够指令部队向所指定的方向进行移动,而这些作战点数是有限的,只有摧毁敌军的建筑物与消除敌人后才会取得一定的点数,每一场战役会有3分钟的时刻,若是没有取得胜利就会强行撤军,当然有时候玩家也能够考量敌我两边的实力后直接撤军避免部队更大的损失。

 

    游戏中的资源首要分为军事物资、动力、元气币以及金骷髅四种,物资与动力是游戏最首要的资源,玩家能够经过基地中出产、打败敌军和完成使命取得奖励等等,而元气币能够替代游戏中的任何一种资源并令建造与出产加速,只是这种钱银比较的稀少,只有经过使命取得很少的数量,或许经过内购取得。与其他游戏比较《荷鲁斯的反叛:突击》缺陷在于没有中文版的支撑,很多的剧情与单位阐明无法弄理解,而由于内容过多,画面过于精美也导致了游戏的读取时刻适当的长,加之各种出产均需求耗费很多的时刻,因而全体节奏偏慢也是此类游戏一向的风格。

 

    全体来看,《荷鲁斯暴乱:空降突袭》的制作尚属精巧,游戏所表现出的风格也与战锤系列非常搭调,然而过份重复的玩法中心依然没有做到打破此类仿照着作无法依靠新意取胜的怪圈,说到底《荷鲁斯暴乱:空降突袭》就是人气IP下的又一仿照之作算了。就游戏前景来看,鉴于游戏没有中文言语,再加上战锤系列在中国玩家眼中仍属高冷,前景仍不容乐观。

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