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《魁拔:战神崛起》:一款休闲益智类的简单卡牌

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    近期国产动画“魁拔”系列的第三部《魁拔Ⅲ战神崛起》全国上映,虽然影院排期少,票房也并不达观,但除了情节比较磨蹭之外也算是国产动画的良知之作,与此同时手游《魁拔:战神崛起》也正式上架,这又是一款与《智龙迷城》相似,以三消为中心的卡牌游戏。


 

    游戏《魁拔:战神崛起》作为一款卡牌游戏,以连线消除为副本中心,相比起其他的无脑自动回合制战役,这种连线消除的方法多少会进步玩家的参加度,与《智龙迷城》相同,消除不同色彩的物品会产生不同作用或是属性加成,副本中与动画紧密相连的内容是“脉门全开”,每消除9次就会有一次脉门全开作用可自动触发,触发后玩家可在限定时间内进行快速消除动作,并将一切作用开释在一个怪物身上,像大招相同有很强爽快感。

 

    游戏中每个卡牌都有相对应的属性,分别为红、蓝、黄、绿,每局共有五个人物出战,消除对应色彩,英豪便会开释技术,玩家在每局开端之前考虑选择较多同色卡牌出战的一波流仍是花样更多的渐渐消耗,之后在战役进程还需求选择什么时候开释每个卡牌的技术以及适时的开释“脉门全开”技术,相比于无脑刷副本的卡牌游戏来说,趣味性更强一些。

 

    去除了繁复的配备选择和晋级,《魁拔:战神崛起》的卡牌培育方法其实非常好了解,卡牌需求晋级的就是卡牌等级和星级,等级需求吸收其他卡牌来进行强化,而星级的进步则更为困难,需求满足的副本中掉落的纹耀方可进行,简略直接的方法会让许多对卡牌游戏不怎么娴熟的玩家很容易上手,究竟游戏中所存在的消除成分也不会让整个游戏显得过于无聊。


 

    “魁拔”系列动画为人们营建了一个全新的国际:“元泱境地”,在那里每隔333年,都会有一个奥秘而恐怖的异常生物重生--魁拔,并且给元泱境地带来巨大灾祸,在又一个333年降临之前,人们想要尽早的发现魁拔的幼体,以便除之而后快,“魁拔”的动画便因而展开。

 

    在手游《魁拔:战神崛起》中,除了能够看到许多了解的人物比方窝窝村的狗大叔、绿叶港的护卫、6代脉兽以及可爱的蛮吉等等之外,游戏的主界面布景选用了电影的宣传海报图,还有与剧情走向共同的副本进度、象征身份的纹耀等都会让人想起动画,对游戏的亲切感油然而生。

 

    除了副本之外每天还有不同的活动能够参加,经过不同级别难度的活动能够得到金币、纹耀等,游戏前期的奖赏比较丰富,因而卡牌的晋级较快,可是后期可能会显得玩法略单调,结构过于单一。

 

    游戏中的老友设置也较为鸡肋,在副本开端之前会提示玩家从几个陌生人中选择一个作为协同出战的战友,战役完成之后能够将该玩家加为老友并获得老友点数,经过老友点数能够抽取新的卡牌,一切看起来都还不错,可是,玩家加完老友之后除了能够与老友私聊外不能进行任何互动,就连最简略的互赠膂力这样的老友互动都未曾看到。

 

    《魁拔:战神崛起》的游戏画面对于动画的复原度很高,人物形象饱满,不过游戏的UI规划仍是让人忍不住想要吐槽,界面用色杂乱,不行明晰明朗,游戏的玩法虽然有一定的益智性且能进步玩家的参加度可是模仿性较强,缺少原创内容,整个游戏内容不行饱满立体,老友系统设置较为鸡肋,不适合资深卡牌玩家,不过对于魁拔的粉丝和刚刚接触卡牌游戏的玩家来说倒是值得一试。

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