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《正常的大冒险》:一款画风简单却很虐心的手游

我要评论

    在最新一期的《暴走大事件》里,王尼玛的小伙伴为我们演示了一款风格鬼畜的游戏——《正常的大冒险》!恩……果然听名字就十分不靠谱啊,但碍于王尼玛的肚子实在太性感,小编我总算没能操纵住自己的麒麟臂,手贱的尝试了本作,经过了近两个小时的尽力后,如今我感觉整个人都斯巴达了,眼瞎不说,智商也要欠费。


 

    本作缺点的话,我不知道如何去说,因为好像悉数的缺点,甚至BUG都是理所应当的,毕竟你不能和一个“神经病”讲沉着,不能按正常的规范去要求“不正常”的游戏,悉数的悉数你只能去承受,哪怕感到受虐了,也要享用这种被优待的感觉,能够说本作的悉数优点都是缺点,悉数缺点也是优点……我在说什么,我必定是疯了!

 

    活在这么一个不着调的时代里,假如还有谁敢说他自己是正常人,那他必定不是地球人,所以这款号称《正常的大冒险》的游戏注定是一款有神经病倾向的游戏!

 

    游戏的序章就极尽恶搞之能事,由“铁蛋儿”“狗蛋儿”等多位主角依次向“全能的翔大人”应战,进程是完全不能按套路出牌,用智商辅导行动的话,根柢只能“躺着”过关了,比如小编我的序章就是一路死过去的……

 

    在构思上杰出的体现,带给了玩家许多惊喜,促成了《正常的大冒险》与其前作《奇怪的大冒险》的脱颖而出,作为两款本钱极低的手游,它们现已取得了数百万的下载量。也再一次提醒着更多的我国游戏人,与其忙忙碌碌的去追逐牛逼IP,做各种良知山寨,倒不如好好静下心来比比构思,搞搞规划。


 

    正篇的关卡规划上,类型十分丰富,既有检测“智商”的迷题,也有检测操作的机关,不过更多的仍是那些不多死几回长长记性就必定过不了的关卡,这些关卡往往有着让人失望的逻辑,除非神经病否则根柢无法躲过,百般无奈的玩家仅有能做的就是放弃智商,踏着自己的尸身不断前进,并随时预备迎候各种难以想象的枉死,然后笑着补上一句“卧槽,这样也能够?!”

 

    所以说本作的难度也挺反常的,假如完全不看提示的话,那脑洞必定会比较大,死几十次都不必定想得到怎样过关,相比之下对操作的要求一般,规划的中规中矩,只需想到了要怎样过,大部分时分不是问题,但其实根柢就想不到嘛!

 

    游戏的剧情十分无厘头,像日和相同蛋疼,处处都是吐槽和恶搞,“马里奥的碧池公主”“植物大战僵尸”“像素鸟”以及很多“日式RPG元素”都纷缤纷入,闹出了不少的笑话,作者也一个劲儿的自嘲是“愚蠢的作者”,想免费看攻略就要猛抽作者,乃至最终的BOSS就是把作者谢创揍到灰飞烟灭,然后玩家就能够和翔之大魔王实行“翔之约好”,一起快乐的去搞基了……WTF?!

 

    《正常的大冒险》的画面十分粗糙,必定的逆时代潮流的产品,完全就是简笔画,同本作的悉数规划相同显得不可理喻,但也适可而止,冷冷的透着股幽默感。

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