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《终极刺客:狙击手》:一款将操作拉满的射击手游

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    耗时5年之久的“终极刺客”(Hitman)正篇第五作《终极刺客:赦宥》(Hitman: Absolution)最终成为了一部毁誉参半的着作,尽管IO Interactive小组拿出了雄心壮志的品牌复兴计划(由两个工作室平行开发,效仿“使命召唤”系列一年一作的出售方法),但大光头47号最早带给咱们惊喜的地方,却是在移动平台上。半年前上架的《终极刺客:举动》用战棋游戏的外观,诠释了“终极刺客”系列的真谛。而刚刚在加拿大区上架的《终极刺客:狙击手》(Hitman Sniper),则是一部愈加挨近传统玩法的手游新作。


 

    如果你玩过《终极刺客:赦宥》出售前由IO小组推出的预订特典小游戏《终极刺客:狙击手应战》(Hitman: Sniper Challenge),那么应该会对本作的玩法不会感到生疏:主角47号位于一个固定的制高点,运用狙击枪消除VIP。想要达成方针,只需要对头上写着小红点的大人物来上一枪就能处理。但游戏的要点并不在于此,你不仅仅要完成合同,并且还要在方针逃离现场前,尽可能多得狙杀卫士,使用Combo累积高评分,最后用主方针的脑袋开花来为这次的血腥举动画上句号。

 

    游戏几乎所有的操作,都是在大光头那支标志性的沃德W2000狙击枪的瞄准镜中进行的,划动屏幕调整准星,双指捏合用于变焦缩放,快速双击为开战指令,此外还有闭气进步稳定性的肺部图标。


 

    俯瞰镜头相当有气势;即便本作的主武器不再是钢琴线,用狙击枪制作“戏剧性”的逝世,依然是获得高分的不贰方法

 

    尽管正篇着作中的47号更喜爱以扮装方法大摇大摆地挨近方针,通过制作“事端”,以“死神来了”的方法夺走那些恶贯满盈的罪犯们的生命,然后淡定地脱离现场,并不热衷运用枪械。不过在这部狙击为主题的游戏中,咱们依然能够用枪来制作各种戏剧性的死法,牢牢Hold住全场。

 

    在奢华大宅狙杀犯罪集团头目的使命中,射杀那些站在泳池边的敌人,能够让他们在落入水中之后为你带来“躲藏尸体”的奖励得分。击爆丙烷罐,会将周围的卫士直接送上半空。场景中的一些物品也会具有正篇着作中的互动逻辑,比如射击一辆轿车之后所触发的警报声,会让阳台上的几名敌人将头探出玻璃护栏张望,此时只要一枪挤爆玻璃,就能制作大批次的坠楼“事端”。

 

    无论你如何将血腥的远程残杀变得“温柔”,方针人物最终都会因为发现危险而逃窜。游戏也为玩家在举动的“终结性”阶段供给了一些特技。特殊视界模式能够将主方针和环境中的可互动物品以高亮方法进行标注,超声波子弹能够精确命中移动中的敌人。《终极刺客:赦宥》中的Focus技能在本作中依然存在,不过其功能变成了触发慢动作,除了用于抵挡逃窜中的方针以外,你还能在延长的若干秒时间内尽可能多地狙杀卫士,防止使命方针完成后游戏强制停止的问题。

 

    与此前在PC和主机上推出的小品《终极刺客:狙击手应战》不同的是,《终极刺客:狙击手》的可玩性更高。分数不仅仅让你在应战排行榜的前排位置拥有一席之地,并且还能你换购新的枪支组件,高达150个的使命(尽管场景的数量极其有限)也能让你杀个爽快。感兴趣的玩家,能够注册加拿大区账号,或者下载安卓版尝鲜一下。

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