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《金蝉脱壳》:一款带你怀念童年“弹弹珠”的手游

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    各位玩家小时分玩过弹弹珠的游戏吗,那种用一根带弹簧的棍子往钢珠上一撞,然后珠子就在一个竖着的盒子或许箱子里各种乱窜,最后落到下面的洞里。还有相似的一些游戏,在平摆的盒子里使用弹射弹珠来击打一些妨碍,或许在一个开放平台上和对手对战,看谁的珠子先被打掉。总归曾经有很多围绕这“弹弹珠”来玩儿的幼年游戏。而今天Vasa要给大家介绍一款相似玩法的手游《缓兵之计》,它便是一款相似弹珠台的游戏,使用弹射的属性来进行游戏。作为咱们常见的一种游戏方式的变种,这款《缓兵之计》能不能有所创新,又能不能带给咱们不一样的感动呢?接下来就一同来看看吧。


 

    《缓兵之计》是一款风格清新的休闲闯关游戏,游戏选用关卡地图制,每个地图中有很多的关卡,每关的目的是操控弹珠去收集场景中的星星,并且最终弹进场景中的洞里。玩法操作很简略,玩家只需滑动手指来决定弹珠的弹出力度和视点,松开手指即可发射。而弹珠会在运行轨道上进行符合物理原理的碰撞,假如遇到妨碍就会反弹,假如路过星星则会将其收集。假如玩家在弹珠停下之前顺畅达到洞口,那么就算通关,然后依据收集到的星星数量进行评价,最高3星,没收集到星星的话便是0星但也算过关;假如玩家在弹珠停下之前没能到达洞口,那么就算失利,需求重新开始关卡。完结了一关之后进行下一关,然后集齐80颗星星以上就能解锁下一幅地图。目前游戏只提供了2张地图,关卡数量不算特别多,看开发者的意思后续或许还会出新图。

 

    游戏操作虽然简略,可是实际上难度并不低。原因有二:

 

    1、游戏本身关卡设置比较难,3星强迫症患者或许要痛苦了。

 

    2、游戏有些小BUG直接导致难度上升。

 

    先来说第一点,第一关属于新手教育,只是简略的直线,想要完结十分简略,只需朝右侧做一次直线反弹就可以了,后边几关也还算不难。可是到了第5关难度就开始高起来了,关卡中心有两条上下交错运行的木头,它们会挡住弹珠的道路,只要在十分短的一个时刻点上木头会有间隙,玩家必须使用这零点几秒的短暂时刻去弹球,难度颇高,并且一般情况下能过这俩木头也不能收集到星星。而随着关卡的演进,妨碍物会越来越反常,有些关卡你甚至需求几十次测验才能通过。Vasa觉得这妥妥的是开发者的歹意,因为过关失利必需要重新开始本关,而假如玩家在复生的时分使用道具的话就可以把本关的妨碍全部清除掉。试想一下,在你几十次失利之后,想到有如此给力的一个道具,能不心动嘛,能不花钱嘛,成果发现道具就4个,用完了就要用软妹币买了,这能不坑钱嘛?

 

    再便是第二点,因为游戏的BUG也导致了难度提高。咱们知道这游戏需求划动屏幕来操作,划的越长弹珠射出的速度就越快,入洞的几率才越大,可是很多关卡里弹珠都放在里屏幕边缘,这样就不能朝着屏幕外划,不然底子蓄不上力就要弹射出去,而玩家只能反向弹射,靠着一点点的反弹空间来操作,着实十分困难。当然,你也可以把这个BUG归结为开发者深深的歹意……


 

    不过,游戏也有值得称道的地方,比如说心爱的画风。作为一款休闲游戏,想要快速捉住玩家的心,要么是有极端棒的玩法体会,要么便是有吸引人的画面,而这款《缓兵之计》仍是可以在画面上抓人的。萌萌的主角看起来十分心爱,场景虽然简略可是也十分卡通,整个暖色的基调色也很温暖。并且画质也不错,精细不失细节,应该是很大众化的审美。

 

    总的说来,《缓兵之计》是一款暖暖的休闲游戏,不过游戏性和可玩性都不是特别高,并且过于简略的系统也简单叫人厌恶。毕竟在选择多样化的时代,替代品仍是随处可见的。不过对于喜欢休闲游戏的玩家,Vasa仍是主张各位去试玩一下,说不定是你的菜呢?

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