吾爱软件下载中心,为您提供安全的软件下载!

当前位置:首页 > 新闻资讯 > 软件测评

《恐龙堡垒防御》:一款科幻与电子相互结合的手游

我要评论

    我们常说的EQ,其本意并非指智商,而是一种名为"脑构成商数"的点评体系。简略说,就是动物大脑与其余部分重量的比率(当然是越大越好)。以"万物灵长"自居的人类天然得分最高。而排名最低的生物,则是在人类之前统治地球的霸主——恐龙。依据化石计算,霸王龙的脑容量只是比一只核桃大那么一丁点,其0.1的EQ评分连仓鼠的三分之一都达不到——这简直就是"无脑"最好的代名词了。


 

    化学资源用于发起3种特殊武器;即便在不画一个子儿的前提下,也不至于遇到玩不过去的关卡。

 

    游戏总共有120个关卡,让人意想不到的是,本作还有一条无缺的故事线,叙述了一群幸存者被骗到一座类似"侏罗纪公园"的孤岛上之后,用于测验人类在暴走恐龙冲击之下的生存才干。大地图式的关卡结构,也赋予了这部玩起来适当简略的游戏必定的冒险意味。

 

    在科幻体裁电影(例如《侏罗纪公园》)与电子游戏(例如《恐龙危机》)中,恐龙均是以布满暴力倾向,一见到人类就只会猪突,没事还搞点同室操戈的巨大生物。而就在最近,它们又在塔防手游作品《恐龙堡垒防护(Dino Bunker Defense)》中再度开始集团式冲击了。

 

    说到恐龙体裁的塔防游戏,不少玩家应该还记得去年底那部《恐龙防护总部(Dino Defence HQ)》 ,那是一款"植战"的"改版"游戏,玩家在5条阵线的左端孵化恐龙蛋,对立从屏幕右侧不断冒出来的坏恐龙。而在《恐龙堡垒防护》中,所谓的"塔"其实自始至终只需一座。第二个与塔防游戏的差异在于,它的进犯并不是自动的(废话,否则还要玩家有什么用),需要用手指进行瞄准,射击只需按住屏幕即可完成,因此彻底不用手指对着屏幕一阵阵猛戳。


 

    大地图让游戏很有冒险游戏的感觉;恐龙绝非只会无脑冲击,速度型和力量型的种类会构成互补。

 

    尽管游戏的玩法就类似于一个横板的"抢滩登陆战",但是在方针的挑选和武器的搭配上仍是有许多考究的,毕竟你的仅有方针就是让敌人的"龙海"无法近身,而对方每个波次的恐龙群,都是由不同举动速度与攻防才干的种类混编而成的。

 

    恐爪龙(迅猛龙)的杀伤力最小,用最初级的机枪即可一发推倒,但它们的举动速度太快,很简单将前沿阵地布设的地雷引爆,这样等皮糙肉厚的重量级人物袭来的时分,玩家就会失掉用爆破来推迟其进攻速度的才干。大块头也不用定要离得远远地就乱射一齐,而是争夺在靠近之后用爆弹、火焰喷射器之类的武器进行会集扑杀。

展开更多

上一篇: 《拯救卡布奇诺》一款另类的益智三消游戏

下一篇: 《骑士对决》:将手机的机能发挥到了极致