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《天堂2:血盟》画面徒增功耗? 喷子不懂还是省省吧

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    游戏画面关于一款游戏来说毫无疑问是非常重要的,话先说在前面,小编我并不认为2D,2.5D,3D画面之间有好坏之分,可是相关于一款游戏来说,或许同一类型的游戏来说,不同的画面当然是有好坏之分的。换句话来说,游戏画面不要求最好的,可是要求最合适的。而关于MMORPG游戏来说,3D画面毫无疑问是最合适的。
 

 

    这也便是为什么,大部分的MMORPG端游都使用了3D画面,而在手游中却并不是都是这样。就目前来说,使用真3D画面的小编,我知道的只有《天堂2:血盟》这一款,也正是因为如此,《天堂2:血盟》成为了手游中的少数派,因而不少玩家就表示真3D画面真的有必要吗?乃至还有更过火的说《天堂2:血盟》的这3D画面不过是徒增功耗罢了。

 

    要小编我说,这些点评的不是恶意的喷子便是所谓的云玩家,因为他们根本就不知道真3D画面给《天堂2:血盟》带来了什么。实践上真3D画面添加的不仅仅是游戏的画面表现,3D画面还给玩家供给了更多的操作空间,而更多的操作空间最直接的影响便是,玩家对战的变数更大,游戏也就愈加的影响。

 

    我们退1万步讲,就算是3D画面没有任何好处,就光光出于复原端游原作的考虑,《天堂2:血盟》毫无疑问也是市面上很多所谓的"天堂"游戏中做的最忠诚的一个,就这一点就满足情怀玩家们参加游戏了。

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