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《爸爸去哪儿2》手游:这是一款急功近利的跑酷游戏

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    爸爸去哪儿?爸爸去哪儿现已不重要了,因为他们去哪儿,哪儿就抢手,哪儿就会成为下一个商机。

 

    早在本年1月,第二季节目还在准备阶段,App Store里就悄然呈现了一款名叫《老爸去哪儿2》的找茬游戏:最开端会呈现几对明星父子的人物挑选界面,第一关是以灵水村村口为背景玩起了"找你妹",第二关就成了在山寨饮料"奥巴牛"的两张照片里找茬……除了每一关你会看到明星父子出来啰嗦两句,此外就再也看不到与那个节目有什么相关。便是这样一款名不副实的作品,现在也现已积累了12000多个好评,4.5星的评分。


 

    《爸爸去哪儿第二季》未播先热,在节目推出之前就有了山寨游戏,那么,在节目播出后赶快上线自己的官方游戏,夺回粉丝们的手机内存,也就成了自然而然的事情。

 

    和前作比较,《爸爸去哪儿2手机游戏》也是一款跑酷游戏,在操作上和普通跑酷游戏没有什么区别,逢山开路遇水搭桥。美术方面采用了全3D场景,建模精美。能够看得出,游戏场景的创意来源于节目里从前呈现的重庆天坑,和节目做了相当好的照应。现在的游戏版别只呈现了4位节目嘉宾,除了初始人物小贝儿以外,其他人物需求积累银币或者钻石来解锁,期待游戏的后续更新能解锁更多的人物和节目场景。

 

    前一秒还在欢快地奔驰,后一秒就坐在地上气喘嘘嘘。想要接着往下跑?50钻石助你一臂之力

 

    除此之外,该作还引入了双重膂力的设定:不但每次开端游戏都需求消耗"膂力",而且人物在奔驰过程中也需求"膂力".游戏界面的左上角有一颗心,周围的膂力管显现玩家当时膂力的多少,归零时游戏就会结束。这看起来是个很有实际根据的设定,哪有人能在跑道上一直跑呢?可是放在跑酷游戏里,太有实际根据的设定是要遭玩家厌弃的。咱们现已看惯了屏幕上的人物一往无前绝尘而去,直到遇到陷阱终止游戏。在本作中,玩家在没有操作失误的情况下,也有可能因为"膂力不支"看着画面中的人物气喘嘘嘘然后一屁股坐在地上。想要接着跑?没问题,50钻石拿来。

 

    游戏一开端玩家没有任何财物,游戏很贴心肠内置了一个积分墙让玩家取得免费钻石。对于不愿意花钱的人来说,能够经过装置指定使用来取得钻石。这并不是一个亏本生意,经过这个入口下载使用,游戏自身也能取得必定的收益。装置悉数指定软件后,玩家能够取得904颗钻石,观看视频能够取得8钻石,一共也就够18次从头起跑。假如用钻石解锁人物的话,用来给膂力充电的钻石就更少了。习惯了用钻石续关的玩家,在享用完免费大餐后,说不定会更愿意往游戏里充钱,换来膂力不支后从头奔驰的机会。


 

    几番游戏下来,机敏地我终于把握了"不消耗钻石也能控制膂力"的技巧:游戏中除了三四个起点长得并不相同,后边的跑道其实都是一样的,记住膂力回复剂的位置能够牵强续命。一路上不只需求躲避迎面扑来的竹板,滚曩昔的木桶,还需求回想一下膂力回复剂的位置。这听起来是一个颇为讽刺的局面:一款跑酷游戏,需求依托背板的方法才能玩下去,这到底是检测的是玩家的反应力,仍是记忆力?

 

    《爸爸去哪儿第二季》的吸金能力毋庸置疑,单单是冠名费一项就创造了我国季播节目的纪录。可是官方游戏给我的印象只有"缺钱"二字,双重膂力值的设定除了给玩家添堵以外,看不出其他优点。我能了解《爸爸去哪儿2手机游戏》和节目同期上线是出于"延长产业链、深化挖掘粉丝钱包"的测验,可是这种深化体会之后让玩家觉得无比糟心的"测验",以后仍是少来为妙。

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