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《猎魂觉醒》:一款网易旗下的首款共斗手游

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    《猎魂觉悟》是网易旗下首款共斗手游,"共斗游戏"这个概念我是从怪物猎人系列知道的,这类游戏大多非常硬核,而且注重联机趣味,而且在前期,这类游戏大多都呈现在掌机上。跟着科技的发达,移动平台上呈现了各种类型的游戏,但唯独没有"共斗游戏",也因而网易看准这个时机推出了《猎魂觉悟》。


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    值得一提的是,《猎魂觉悟》并没有传统游戏中常见的职业设定,一切战役风格都体现在玩家手中拿的兵器,每种兵器都有着不同的进犯方式以及特点,玩家能够依据自己的战役风格进行挑选。一起,并不是挑选了兵器之后就不能替换,玩家能够在游戏中自在替换兵器,体会不同的进犯套路,这也让玩家在游戏中有了更多的挑选,即便到了后期,也不会玩腻。

 

    而为了给玩家更多的应战,游戏在前不久更新了一个巨大的怪物--灾雷龙,它的体型是目前游戏中怪物的三十倍,而且身体周围覆盖了层层岩石,形成了一套坚硬的盔甲。而它的参加也让战役来了一次翻天覆地的变化。在灾雷龙的第一阶段,玩家将骑着自己的马匹和灾雷龙来一场追逐战,整个进程需求玩家用远程兵器进犯它的弱点,从而让其倒地。


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    《猎魂觉悟》将故事设定在中世纪欧洲,众神在诸神大战中逝去,战役留下的神种散落在世界各地,由于一些特性,这些神种和地面上的生物结合,变成了各式各样的怪物。玩家作为游骑兵组织的一份子,踏上了消灭怪物的路途。

 

    《猎魂觉悟》并不提倡玩家和怪物硬刚,而是需求在怪物进犯的空隙寻找机会,这种思路有点类似黑魂。玩家在战役中大部分时间都是不停地翻滚逃避怪物的进犯,一旦贪刀往往会给怪物一套带走。当然,你并不可能一向翻滚,膂力槽会约束玩家翻滚的次数,所以玩家要合理的在翻滚的空隙中进犯,将整套操作行云流水的展示出来,一旦盲目的翻滚或者贪刀,等待着你的便是逝世。

 

    当玩家对其形成一定损伤今后,将开始二阶段——地面战。这时的玩家只能靠着手中的兵器和技能,来和灾雷龙正面对刚,这个进程非常的长,非常检测玩家的毅力,当然,场地周围也会刷新一些资源供玩家使用,能否将其击败,完全看玩家操作和团队协作。

 

    作为网易的首款共斗手游,《猎魂觉悟》的游戏品质肯定超乎你的想象,超卓的画面,直爽的冲击感,这款游戏是你安利朋友的首选。一起游戏将平衡拿捏的非常到位,不会呈现氪金变强等影响平衡的设定,假如你想和朋友们一起体会一下讨伐巨兽的快感,那么无妨来试一试这款游戏。

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