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火影忍者

【基本介绍】
火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临

【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!

【游戏福利】
登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决

【基本介绍】
火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临

【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!

【游戏福利】
登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,iOS9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】
在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

【更新日志】
《火影忍者》手游新版本来袭。新增三方竞技玩法忍法战场;角色等级上限提升至140级;新增130级祈愿系列饰品,同步开启饰品符文系统;参与决斗场提升忍术精通;新增雨隐村限时场景;千手扉间等忍者平衡性调整。

全新内容
>>>新忍者
我爱罗[忍界大战]、旗木卡卡西[忍界大战]、地陆、萨姆依[忍界大战]、鬼童丸[秽土转生]。
>>>新等级
角色等级上限提升至140级;装备等级相应提升,装备进阶提升至54阶。
>>>新饰品
新增130级祈愿系列饰品。
>>>界面更换
登录和加载界面更换为猿飞日斩主题。
>>>新增限时场景
游戏主界面新增雨隐村限时场景。在商城中购买后,可以在设置中进行场景更换。

全新玩法
>>>忍法战场
战斗三方以2人小队的形式参与积分争夺:场景中会不断刷新出卷轴,拾取卷轴能增加积分;击杀敌对方学员后,该学员持有的部分积分将以卷轴形式掉落;击杀积分最高的学员后,掉落积分部分归击杀者所有,部分以卷轴形式掉落。小队中2人积分加总记为队伍积分,最先达到指定分数的队伍获胜。
>>>饰品符文
130级以上的饰品掉落时有概率自带一个随机品质的符文和多个符文槽,分解130级以上的饰品将获得该饰品镶嵌的所有符文;通过合成可以获得更高品质的符文。符文镶嵌到饰品上,会带来战力和属性加成。
>>>忍术精通
忍术精通代表学员对忍者操作的熟练程度。通过忍术对战和段位赛,可以提升所用忍者的忍术精通值。忍术精通分为6个等级,在忍者和战斗界面将显示对应等级的图标和名称。忍术精通达到指定条件还将获得相应的称号。

功能优化
>>>决斗场优化
1. 每周限免忍者数量由2个增加至3个;每周限免的通灵和秘卷数量由1个增加至2个;
2. 根据学员在战斗中的表现,每场段位赛结束时将获得保护分。保护分达到满值时,将获得一次保护机会,下次段位赛失败时不会扣除段位积分。赛季结束时,保护分和保护机会不会被清空;
3. 在忍术对战中发起好友切磋,进入战斗前双方可以进行忍者/通灵兽/密卷的选择。
>>>奖励中心优化
1. 日历功能并入奖励中心;
2. 新增周活跃度和相应的奖励;
3. 新增部分周任务和每日任务,调整了任务次数和完成任务可获得的活跃度;
4. 优化界面展示和交互体验。
>>>其他优化
1. 奥义击杀图额外增加属性数值;
2. 小队突袭勾选三倍奖励后,进入战斗后默认开启自动战斗;
3. 取消忍者之印的购买功能,当忍者之印不足以招募限定忍者时,可以通过金币补足后直接招募限定忍者;
4. V15特权礼包新增专属头像框奖励。已领取过礼包的学员,将自动获取V15专属头像框;
5. 决斗场更多玩法的开放时间统一调整为12:00至22:00;
6. 降低本服要塞战个人任务所需的积分;
7. 追击晓玩法增加伤害总排行。

忍者平衡性调整
千手扉间:
飞雷神斩:技能冷却时间由10秒调整为12秒;减少技能的移动距离;略微增加技能伤害。
角都:
触手拳:略微增加技能伤害;
土遁?土矛:增加防守反击的判定范围;略微增加技能伤害。
森乃伊比喜:
通灵之术?哀暗冥电:技能冷却时间由12秒调整为11秒;减少技能的后摇时间。
次郎坊[秽土转生]:
普通攻击:修复突进过程中使用奥义取消普攻导致的奥义滑步的问题;
破天荒:降低了抓取敌人砸地的伤害;普通状态下抓取到敌人时释放奥义,对方将会扣除一个奥义点;修复了咒印状态下技能霸体的问题;
山崩:降低咒印状态下山崩石头砸中敌人的伤害。
长门[秽土转生]:
修复了特定情况下释放封术吸印后自动释放神罗天征的问题。

秘卷平衡性调整
忍体术?御:增加了新的释放机制,在自身受击或者浮空状态时也可以释放秘卷增加自身的防御力。

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